Roulette Online PRO
Història i cultura · Història · Persona · 7 mín.

Blaise Pascal: la llegenda del cilindre de la ruleta

El matemàtic a qui se sol atribuir el cilindre, tot i que intentava construir una altra cosa.

Resposta breu

Pascal (1623–1662) va experimentar amb dispositius de moviment perpetu en la dècada de 1650. La roda giratòria gairebé sense fricció que se li atribueix és un possible antecessor del rotor de la ruleta; l'atribució és tradicional i no està documentada.

naixement
1623, Clermont
trabajo sobre probabilitat
1654, amb Fermat
mort
1662, París
el cilindre
atribució tradicional

El matemàtic

Blaise Pascal va construir una calculadora mecànica als dinou anys, va demostrar resultats de geometria projectiva d'adolescent, va fer treballs fonamentals sobre la pressió i el buit i, en 1654, en cartes amb Pierre de Fermat, va resoldre el «problema dels punts»: com repartir amb justícia les apostes d'un joc d'atzar interromput. La seva resposta, dividir segons la probabilitatmatemàtiquesProbabilitatLa probabilitat d’un resultat, de 0 a 1 o del 0% al 100%. Un número: 1/37 = 2,70%.Llegeix-ho tot → que tenia cada jugador de guanyar si la partida hagués continuat, és l'origen del valor esperatmatemàtiquesValor esperatEl resultat mitjà per aposta a llarg termini. −1/37 de l’aposta per a cada aposta europea estàndard.Llegeix-ho tot →. Tot càlcul de VE d'aquest lloc descendeix d'aquelles cartes.

Una partida interrompuda deixa una aposta per repartir: el problema que van resoldre Pascal i Fermat.

El cilindre

A mediats de la dècada de 1650 Pascal va treballar en una màquina de moviment perpetu i es diu que va construir una roda finament equilibrada que girava molt de temps amb poca fricció. La història que aquesta roda es va convertir en el rotormaterialRotorLa part giratòria del cilindre que porta les caselles.Llegeix-ho tot → de la ruleta es repeteix en moltes històries del joc i no està documentada en cap font primària. És possible que els operadors de les ciutats balneari del segle XVIII usessin el nom com a reclam. El Laboratori no l'acceptaria amb les proves disponibles.

afirmacióproves
Pascal va construir una roda giratòria de baixa fricciórelatos de l'època sobre els seus experiments de moviment perpetu; plausible
aquella roda es va convertir en el rotor de la ruletacap font primària; apareix en històries del segle XIX
Pascal va inventar el tapet d'apostesno; el tapet ve del biribi i el hoca
Pascal va fundar les matemàtiques en què es recolza la ruletasí; la correspondència de 1654 sobre l'esperança

La probabilitat, en les seves paraules i en les nostres

Les cartes de 1654 no esmenten la ruleta, que encara no existia. Plantegen això: dos jugadors necessiten tres punts per a guanyar un pot; es detenen en 2–1; com ha de repartir el pot? La resposta de Pascal usa el que avui diríem esperança condicional i un raonament recursiu al llarg de l'arbre de continuacions possibles. Huygens va llegir la correspondència i en 1657 va publicar el primer manual sobre l'esperança. La paraula «esperança» és seva.

Del problema dels punts a l'avantatge de la casa
1654

Pascal i Fermat resolen el problema dels punts: el valor esperat com a preu just d'una posició.

1657

Huygens, De Ratiociniis in Ludo Aleae: el primer tractat imprès sobre l'esperança.

1713

Jakob Bernoulli, Ars Conjectandi: la llei dels grans nombres.

1796

Es descriu la ruleta a París. Tot pagament és 36/n − 1: VE = −1/37 (o −2/38).

1900

La prova de khi quadrat de Pearson, demostrada amb tirades de ruleta.

avui

Tot l'anterior, en aquest lloc, en un navegador.

L’aposta

L’argument més famós de Pascal sobre apostar no tracta de la ruleta sinó de Déu: l'«aposta» dels Pensaments, que planteja la creença com una aposta amb guany infinit. És un argument de valor esperat, i és la primera vegada que algú va usar la teoria de la decisió per a defensar alguna cosa. Els qui invoquen a Pascal a propòsit del cilindre invoquen al Pascal equivocat; el que importa és el que va mostrar com posar preu a una aposta.

La ironia

Haya construït Pascal o no el primer cilindre de ruleta, el joc il·lustra bé la seva veritable obra: un aparell d'un home que va demostrar que no es pot obtenir alguna cosa a canvi de res (el moviment perpetu fracassa; l'esperança es conserva), usat per a demostrar el mateix a uns quants milions de jugadors a l'any.

Preguntes

Jugava Pascal?

Va freqüentar ambients de joc a París a principis de la dècada de 1650, i així li va arribar el problema dels punts, a través del cavaller de Méré. No hi ha constància que jugués diners de debò.

Per què apareix el nom de Pascal en tantes històries de la ruleta?

Perquè és una bona història i perquè als promotors de casinos del segle XIX els agradava. Explica-la amb una nota al peu.

Alleujament còmic

Va demostrar que no es pot obtenir alguna cosa a canvi de res. Després algú va construir un casino damunt.

Va demostrar que no es pot obtenir alguna cosa a canvi de res. Després algú va construir un casino damunt.

Fonts

  1. Pascal, B. & Fermat, P. Correspondence on the problem of points. 1654. En Œuvres complètes.
  2. Huygens, C. De Ratiociniis in Ludo Aleae. 1657. Primer tractat impreso sobre la esperanza.
  3. Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture. University of Pennsylvania Press, 2005.
revisat el 2026-09-28model: europeu, un sol zerometodologia ↗fonts ↗