Roulette Online PRO
Ruleta en directe · Explicador · 7 mín.

Procediment del crupier de ruleta

Què fa el crupier, en ordre i per què hi ha cada pas.

Resposta breu

Obrir les apostes, fer girar el rotor, llançar la bola, cridar No va mésprocedimentNo va mésLa crida del crupier (o l’avís en pantalla) que tanca les apostes. Ja no es poden col·locar, moure ni retirar fitxes.Llegeix-ho tot →, anunciar el resultat, marcar-lo amb el dolly, retirar les fitxes perdedores, pagar els guanyadors, aixecar el dolly i repetir.

passos
9
direcció
bola contra el rotor
ordre de pagament
primer a fora, després a dins
punt de llançament
últim número guanyador

Regles del crupier de ruleta: la seqüència

Els crupiers aprenen una seqüència fixa perquè cada ronda es pugui auditar i cada jugador sàpiga què vindrà. Aquest ordre és el nucli de les regles del crupier de ruleta i és estàndard tant a les sales de casino com als estudis; el temps varia.

Una ronda vista des del crupier
1

Aixeca el dolly. «Feu les apostes.» El tapet queda obert.

2

Mantén el rotor en moviment; empeny-lo per mantenir-ne la velocitat.

3

Llança la bola des de sobre de l’última casella guanyadora, en sentit contrari al rotor, amb prou força per assolir les revolucions mínimes.

4

Observa la bola. Quan li quedin tres o quatre voltes, fes el senyal i crida «No va més».

5

La bola s’atura. Anuncia el número i el color. Confirma’ls a la pantalla (estudi).

6

Col·loca el dolly a la casella guanyadora.

7

Retira les fitxes perdedores, primer les apostes exteriors i després les interiors.

8

Paga els guanyadors: primer les apostes exteriors, després les interiors i, al final, les més properes al crupier.

9

Comprova el tapet. Aixeca el dolly. Repeteix.

Gir i llançament

El rotormaterialRotorLa part giratòria del cilindre que porta les caselles.Llegeix-ho tot → no s’atura mai entre rondes; una empenta el manté aproximadament entre un terç i mitja revolució per segon. La bolamaterialBolaLa petita bola que es llança per la pista en direcció contrària al rotor. Les boles modernes són d’ivorina o tefló i mesuren 18–21 mm.Llegeix-ho tot → es llança des de la vora, damunt de la casellamaterialCasellaUna de les 37 caselles numerades del rotor. També: ranura, alvèol.Llegeix-ho tot → que acaba de sortir, en direcció contrària al rotor. Moltes cases exigeixen que el crupier alterni el sentit del rotor entre rondes. Els estudis especifiquen revolucions mínimes de la bola —sovint quatre o més— perquè cap tirada no sigui «curta»: les tirades curtes són les més previsibles.

Tancament de les apostes

Es crida quan la bola s’alenteix visiblement, aproximadament tres o quatre revolucions abans de caure. Un crupier que ho crida massa tard dóna marge a un jugador que n’aprofita el temps; massa aviat, i la taula perd temps d’aposta. En línia, el servidor tanca les apostes en un punt fix de la seqüència, normalment prop del llançament, i el senyal del crupier és cerimonial.

Liquidació

Primer es retiren les fitxesdinersFitxaFitxa que representa un import fix i es col·loca sobre el tapet per fer una aposta. També: check.Llegeix-ho tot → perdedores perquè el tapetmaterialTapetLa quadrícula d’apostes impresa a la taula. També: taula, feltre, drap.Llegeix-ho tot → quedi clar. Després es paguen les apostes exteriorsapostaAposta exteriorUna aposta als requadres que envolten la quadrícula: dotzenes, columnes i apostes de diners iguals.Llegeix-ho tot → i, a continuació, les interiorsapostaAposta interiorQualsevol aposta col·locada sobre els números de la quadrícula o entre ells: ple, cavall, transversal, quadre, sisena.Llegeix-ho tot →, deixant per al final les més properes al crupier. Els pagamentsdinersPagamentAllò que retorna una aposta guanyadora, expressat com «X a 1» a més de l’aposta retornada.Llegeix-ho tot → es compten en piles: un ple guanyador de 35 fitxes es paga amb una pila de 20 i una de 15, o «tallant» una pila alta contra una pila de referència. El dollymaterialDollyEl marcador que es posa sobre el número guanyador del tapet mentre es liquiden les apostes.Llegeix-ho tot → només s’aixeca quan tot està pagat: és el senyal que el tapet torna a estar obert.

pasper què es fa així
llançament contra el rotoraugmenta la velocitat relativa i la dispersió; més difícil de predir
llançament des de l'últim número guanyadoruna convenció fixa i auditable
revolucions mínimesles tirades curtes són previsibles
no hi ha més apostes abans de la caigudaderrota les apostes tardanes basades en la posició de la bola
escombra primer els perdedorsdeixa el tapet clar; les disputes són visibles
les apostes exteriors es paguen abans que les interiorsprimer l'àrea més gran, menys fitxes per aposta
el dolly es queda fins que s’ha pagat totres no es mou mentre la ronda està oberta
Una victòria directa es paga en dues piles, retallades contra una pila de referència perquè es pugui comptar cada fitxa.

Signatures del crupier

Com que el llançament és una acció humana, els crupiers desenvolupen hàbits: una força preferida, un ritme d'alliberament. La hipòtesi que aquests hàbits fan previsible el punt de caiguda respecte al punt de llançament es discuteix al laboratori. Les cases ho contraresten indicant als crupiers que varien el seu llançament i rotant els crupiers entre les taules cada 20 a 40 minuts, motiu pel qual rarament veieu el mateix crupier durant una hora.

Preguntes

Per què el crupier fa girar el rotor en un sentit i llança la bola en l’altre?

Convenció i física: direccions oposades augmenten la velocitat relativa a la caiguda i fan que la dispersió sigui més àmplia.

Puc demanar al crupier que faci girar el rotor més fort o més fluix?

Ho pots demanar; s’hi negarà. El llançament és cosa seva.

Quant de temps es queda un crupier a una taula?

Normalment, entre 20 i 40 minuts abans de rotar. Els estudis en directe roten amb un horari semblant.

Alleujament còmic

Nou passos, en ordre, diversos centenars de vegades per torn.

Nou passos, en ordre, diversos centenars de vegades per torn.

Fonts

  1. UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards. Edició actual.
  2. Malta Gaming Authority. Gaming Devices Regulations and technical directives. Edició actual.
  3. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964.
revisat el 2026-09-28model: europeu, un sol zerometodologia ↗fonts ↗