Regles de la ruleta
Les regles de la ruleta europeavariantRuleta europeaCilindre d’un sol zero, 37 caselles, avantatge de la casa del 2,70%. El model de referència d’aquest lloc.Llegeix-ho tot → caben en una pàgina: 37 caselles, pagaments fixos i apostes que es resolen després de cada tirada.

Apostes per on caurà la bola. Cada aposta paga com si hi hagués 36 caselles; la 37a, el zero, és l’avantatge de la casa.
L’objectiu del joc
Es fa girar una bolamaterialBolaLa petita bola que es llança per la pista en direcció contrària al rotor. Les boles modernes són d’ivorina o tefló i mesuren 18–21 mm.Llegeix-ho tot → al voltant d’un cilindre amb 37 casellesmaterialCasellaUna de les 37 caselles numerades del rotor. També: ranura, alvèol.Llegeix-ho tot → numerades, del 0 al 36. Abans que caigui, poses fitxesdinersFitxaFitxa que representa un import fix i es col·loca sobre el tapet per fer una aposta. També: check.Llegeix-ho tot → sobre un tapetmaterialTapetLa quadrícula d’apostes impresa a la taula. També: taula, feltre, drap.Llegeix-ho tot → imprès per predir on s’aturarà: en un sol número, en un grup de números, en un color, en senar o parell, en passa o manca. Tot allò que no queda cobert per cap de les teves fitxes perd quan la bola s’atura. No hi ha cap mà del crupier que hagis de batre ni cap decisió per prendre després de llançar la bola. La ruleta és una aposta pura sobre un únic esdeveniment aleatori que es repeteix.
Les regles bàsiques de la ruleta que segueixen descriuen el joc europeu d’un sol zerocilindreZeroL’única casella verda que no cobreix cap aposta de diners iguals, cap dotzena ni cap columna; l’origen de l’avantatge de la casa. També: zero únic, 0.Llegeix-ho tot →. El cilindre americà hi afegeix una casella 00 i el joc francès incorpora dues regles relatives al zero; totes dues variants s’expliquen en les seves pàgines respectives.
Fer apostes
Les fitxes es posen al tapet des que es paga la ronda anterior fins que el crupier anuncia «no va mésprocedimentNo va mésLa crida del crupier (o l’avís en pantalla) que tanca les apostes. Ja no es poden col·locar, moure ni retirar fitxes.Llegeix-ho tot →», habitualment quan a la bola li queden tres o quatre voltes. Les apostes interiorsapostaAposta interiorQualsevol aposta col·locada sobre els números de la quadrícula o entre ells: ple, cavall, transversal, quadre, sisena.Llegeix-ho tot → se situen damunt dels números de la quadrícula o entre aquests; les apostes exteriorsapostaAposta exteriorUna aposta als requadres que envolten la quadrícula: dotzenes, columnes i apostes de diners iguals.Llegeix-ho tot →, a les caselles que els envolten. Pots fer tantes apostes com vulguis en una ronda, incloses apostes que se superposin o es contradiguin.
Cada taula indica un mínim i un màxim, i tots dos formen part de les regles de la taula de ruleta. La majoria de taules apliquen el mínim per separat: el total de les apostes interiors hi ha d’arribar, i cada aposta exterior hi ha d’arribar individualment. Per tant, una taula de $5 accepta cinc fitxes d’$1 en cinc números diferents, però no una sola fitxa d’$1 al vermellapostaVermellAposta de diners iguals sobre els 18 números vermells. En francès: rouge.Llegeix-ho tot →.
Les apostes i el que paguen
Cada pagamentdinersPagamentAllò que retorna una aposta guanyadora, expressat com «X a 1» a més de l’aposta retornada.Llegeix-ho tot → prové d’una fórmula: 36 dividit pel nombre de caselles cobertes, menys un. Cobreix un número i guanyaràs 35 a 1. Cobreix-ne dos i guanyaràs 17 a 1. Cobreix-ne divuit i guanyaràs 1 a 1. La fórmula fa veure que el cilindre té 36 caselles. En té 37, i aquesta casella addicional és tot l’avantatge de la casamatemàtiquesAvantatge de la casaLa part de cada aposta que el casino es queda de mitjana: el 2,70% en la ruleta europea.Llegeix-ho tot →.
Resoldre la tirada
Quan la bola s’atura, el crupier anuncia el número i el color, posa un marcador anomenat dollymaterialDollyEl marcador que es posa sobre el número guanyador del tapet mentre es liquiden les apostes.Llegeix-ho tot → sobre el número guanyador i neteja la taula en un ordre fix: primer retira les fitxes perdedores, després paga les apostes exteriors i, finalment, les interiors, de manera que les més properes al crupier són les últimes. Els guanys es col·loquen al costat de la fitxa original. La fitxa original es queda al tapet i continua a la tirada següent si no la retires.
Mentre el dolly és a la taula no s’hi pot posar ni moure res. El crupier només el retira quan ha pagat totes les apostes, i aquest és el senyal que s’obre la ronda següent.
- «No va més» és definitiu. Una fitxa que cau després de l’avís es retorna, però no es paga, encara que hauria guanyat.
- Una fitxa que queda de manera ambigua entre dues apostes es resol segons com la llegeixi el crupier. Demana-li que confirmi una col·locació delicada abans de la tirada.
- Les fitxes guanyadores que deixes a la taula són una aposta per a la tirada següent. Recull-les si no és el que vols.
El zero
El zero és un número com qualsevol altre per a les apostes interiors: un pleapostaPleUn sol número, paga 35:1.Llegeix-ho tot → al 0 paga 35 a 1, un cavallapostaCavallDos números adjacents, paga 17:1.Llegeix-ho tot → 0–1 paga 17 a 1 i l’aposta de quatre números quatre primersapostaQuatre primersEn un cilindre d’un sol zero: 0, 1, 2, 3 amb una fitxa; paga 8:1. També: quatre primers, quatre premiers.Llegeix-ho tot → 0-1-2-3 paga 8 a 1. Per a les apostes exteriors és una pèrdua. El vermell, el negreapostaNegreAposta de diners iguals als 18 números negres. En francès: noir.Llegeix-ho tot →, el senar, el parell, la passa, la manca, les dotzenesapostaDotzena1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.Llegeix-ho tot → i les columnesapostaColumnaDotze números d’una columna vertical del tapet, paga 2:1.Llegeix-ho tot → l’exclouen tots. En una taula europea convencional, perds tota l’aposta quan surt el zero. En una taula francesa, la regla la partagereglaLa partageRegla francesa: quan surt el zero, es retorna la meitat d’una aposta de diners iguals. Redueix a la meitat l’avantatge de la casa d’aquestes apostes, fins a l’1,35%.Llegeix-ho tot → retorna la meitat d’una aposta de diners iguals, o en prisonreglaEn prisonRegla francesa: quan surt el zero, una aposta de diners iguals es manté per a la tirada següent en comptes de perdre’s. Redueix a la meitat l’avantatge de la casa en aquestes apostes.Llegeix-ho tot → la manté per a una tirada més.
El que les regles de la ruleta no diuen
Les regles de la ruleta no diuen res de seqüències, ratxes, números calentsmiteNúmero calentUn número que ha sortit més sovint del que s’esperava darrerament. En un cilindre equilibrat, no prediu res.Llegeix-ho tot → ni sistemes, perquè no els cal. Cada tirada es resol per si mateixa i el cilindre no conserva cap memòria d’una tirada a l’altra. El panell d’historial de resultats d’una taula en directe és una cortesia, no pas una pista.
Resultats de la ruleta: com llegir el taulerTirades de ruleta independents
Una ronda breu d’exemple
Poses $5 al vermell, $5 a la segona dotzena i $1 en un ple al 17. La bola cau al 17 (negre, segona dotzena). El vermell perd: −$5. La dotzena paga 2 a 1: +$10. El ple paga 35 a 1: +$35. Resultat net de la ronda: +$40, i $11 en fitxes encara al tapet per a la tirada següent, llevat que les retiris.
Si la bola hagués caigut al 0, hauries perdut les tres apostes, $11. Si hagués caigut al 5 (vermell, primera dotzena), hauries guanyat $5 al vermell i n’hauries perdut $6 en les altres dues, amb un resultat net de −$1.

Preguntes
Sí. Es permet qualsevol combinació, incloses les apostes que se superposen. Cadascuna es resol per separat.
Matemàticament és parell; a la taula, no és ni una cosa ni l’altra. Les apostes a senar i a parell perden totes dues amb el zero.
No. En una taula física concorreguda, els jugadors drets aposten per damunt de les espatlles dels qui seuen, amb permís. En línia, la qüestió no es planteja.
La tirada s’anul·la i es repeteix. Passa poques vegades, en pistes desgastades o amb llançaments forts.
Alleujament còmic

Tot el llibre de regles cap en una targeta. La resta és gestionar-ho.
Fonts
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2a ed.