Roulette Online PRO
Aprèn ruleta · Principiant · 8 mín.

Taula de ruleta

El tapet de la taula de ruleta és el cilindre desplegat en una quadrícula, amb les apostes de grup distribuïdes al seu voltant.

Resposta breu

Tres columnes de dotze números amb el zero al capdamunt; dotzenes i caselles de diners iguals al costat llarg; caselles de columna al peu.

caselles numèriques
37
caselles exteriors
12
apostes interiors
5 tipus
posicions de fitxa
150+
Al tapet · 1 número
Al cilindre
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326voisins du zéroorphelinstiers du cylindreorphelins
El cilindre en tres sectors

Assenyala un sector o toca’l per veure’n els números.

Llegir la quadrícula

Un cilindre i una taula de ruleta formen un mateix moble: el cilindre s’integra en un extrem, o al mig d’una taula francesa, i la quadrícula s’imprimeix al feltre que té al costat. Els números de la taula de ruleta van 1-2-3 a la primera fila, 4-5-6 a la següent, i així successivament fins al 34-35-36. El zerocilindreZeroL’única casella verda que no cobreix cap aposta de diners iguals, cap dotzena ni cap columna; l’origen de l’avantatge de la casa. També: zero únic, 0.Llegeix-ho tot → és al capdamunt de les tres columnesapostaColumnaDotze números d’una columna vertical del tapet, paga 2:1.Llegeix-ho tot →. Cada casella s’imprimeix amb el color de la seva casellamaterialCasellaUna de les 37 caselles numerades del rotor. També: ranura, alvèol.Llegeix-ho tot → del cilindre; per això el vermellapostaVermellAposta de diners iguals sobre els 18 números vermells. En francès: rouge.Llegeix-ho tot → i el negreapostaNegreAposta de diners iguals als 18 números negres. En francès: noir.Llegeix-ho tot → semblen escampats pel tapetmaterialTapetLa quadrícula d’apostes impresa a la taula. També: taula, feltre, drap.Llegeix-ho tot →, tot i que s’alternen perfectament al cilindre. Els jugadors també anomenen aquesta quadrícula el tauler de ruleta, sense confondre’l amb el panell electrònic de resultats.

Al llarg d’un costat llarg hi ha les tres dotzenesapostaDotzena1–12, 13–24 o 25–36, paga 2:1.Llegeix-ho tot → (1a 12, 2a 12, 3a 12) i, més enllà, les sis caselles de diners iguals: 1–18, Parell, Vermell, Negre, Senar, 19–36. Al peu de les tres columnes hi ha les tres caselles «2:1» per a les apostes de columna.

On van les fitxes

La posició d’una fitxadinersFitxaFitxa que representa un import fix i es col·loca sobre el tapet per fer una aposta. També: check.Llegeix-ho tot →, i no el seu color ni el seu valor, defineix l’aposta. Una fitxa totalment dins d’una casella és un pleapostaPleUn sol número, paga 35:1.Llegeix-ho tot →. A la línia entre dues caselles és un cavallapostaCavallDos números adjacents, paga 17:1.Llegeix-ho tot →. A l’extrem exterior d’una fila és una transversalapostaTransversalTres números en una fila del tapet, paga 11:1. En francès: transversale.Llegeix-ho tot →. En un quadreapostaQuadreQuatre números que comparteixen una cantonada del tapet, paga 8:1.Llegeix-ho tot → on coincideixen quatre caselles és un quadre. A l’extrem exterior de dues files és una sisenaapostaSisenaSis números en dues files adjacents, paga 5:1. En francès: sixain.Llegeix-ho tot →. La precisió és important: els crupiers interpreten les posicions literalment, i una fitxa que s’inclina cap a una casella veïna es paga tal com la vegi el crupier.

posició de la fitxaapostanúmerospaga
dins d’una casellaple135:1
en una vora compartidacavall217:1
extrem exterior d’una filatransversal311:1
cantó de quatre casellesquadre48:1
extrem exterior de dues filessisena65:1
cantó del 0 i l’1quatre primers4 (0-1-2-3)8:1
casella de dotzenadotzena122:1
casella 2:1columna122:1
caselles exteriorsdiners iguals181:1
La mateixa fitxa en cinc llocs: dins d’una casella, en una línia, a l’extrem d’una fila, en un cantó i damunt de dues files.

Tapets francès i americà

Un tapet francès imprimeix les apostes exteriorsapostaAposta exteriorUna aposta als requadres que envolten la quadrícula: dotzenes, columnes i apostes de diners iguals.Llegeix-ho tot → en francès (manque, passe, pair, impair, rouge, noir) i posa les dotzenes als dos costats llargs perquè els jugadors de qualsevol extrem hi puguin arribar. El crupier se situa al mig amb un rasclet llarg. Els tapets americans posen totes les apostes exteriors en un sol costat, el crupier a l’extrem més pròxim al cilindre, i sovint hi imprimeixen «1st 12» en lloc de «P12». Les apostes i els seus pagamentsdinersPagamentAllò que retorna una aposta guanyadora, expressat com «X a 1» a més de l’aposta retornada.Llegeix-ho tot → són idèntics.

  • Tapet francès: dos extrems, crupier al mig, s’hi esperen apostes anunciadestaulaAposta anunciadaUna aposta que s’anuncia al crupier en comptes de col·locar-la a mà, normalment una aposta de sector del cilindre, com les voisins o les tiers. També «aposta anunciada».Llegeix-ho tot →.
  • Tapet americà: un sol extrem, crupier a l’extrem del cilindre, casella 00 al costat del 0.
  • Tapet de ruleta en línia: la mateixa quadrícula com a objectius tàctils, més una franja de racetracktaulaRacetrackLa franja ovalada dels tapets en directe i electrònics que mostra els números en l’ordre del cilindre i permet col·locar apostes de veïns i de sector amb un sol toc.Llegeix-ho tot → per a les apostes de sectorcilindreSectorUn arc continu de caselles del cilindre, a diferència d'un grup de caselles del tapet.Llegeix-ho tot →.

Ruleta francesa

El racetrack

Les taules en directe i amb RNG hi afegeixen una franja ovalada que mostra els números en l’ordre del cilindre. Tocar-hi un número fa una aposta de veïnsapostaVeïnsUn número i les dues caselles situades a banda i banda seu al cilindre: cinc fitxes a ple.Llegeix-ho tot →: aquell número i els dos de cada costat, cinc fitxes. Els botons de la mateixa franja fan apostes a voisins, tiers, orphelinsFR · sectorOrphelins«Orfes»: els vuit números que deixen de banda voisins i tiers: 17, 34, 6 i 1, 20, 14, 31, 9.Llegeix-ho tot → i jeu zéroFR · sectorJeu zéro«Joc del zero»: els set números més propers al zero (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), apostats amb quatre fitxes.Llegeix-ho tot →. Existeix perquè aquestes apostes són feixugues de col·locar a mà a la quadrícula: només els voisins ja impliquen nou fitxes en set posicions diferents.

Aposta de veïns a la ruletaAposta d’orphelins a la ruletaAposta de jeu zéro a la ruleta

Per què les apostes exteriors ocupen més espai

Al tapet imprès, les dotze caselles exteriors cobreixen més feltre que les 37 caselles de números juntes. Això és aproximadament proporcional a la quantitat de diners que s’hi aposten: la majoria de jugadors, la major part del temps, aposten al vermell o al negre. Les apostes exteriors també es paguen primer, abans de les apostes interiorsapostaAposta interiorQualsevol aposta col·locada sobre els números de la quadrícula o entre ells: ple, cavall, transversal, quadre, sisena.Llegeix-ho tot →, perquè el crupier pugui buidar de pressa la zona gran i concentrar-se en les fitxes de la quadrícula.

Què paga cada posició de fitxapagament, a 1
Ple (1/37)
35:1
Cavall (2/37)
17:1
Transversal (3/37)
11:1
Quadre (4/37)
8:1
Sisena (6/37)
5:1
Dotzena / columna (12/37)
2:1
Diners iguals (18/37)
1:1
pagament, a 1
017,5035:1
Pagament = 36/n − 1. El just seria 37/n − 1. La unitat que falta és l’avantatge de la casa.

Colors de les fitxes

A les taules físiques de ruleta, cada jugador compra fitxes d’un color que només tenen valor en aquella taula, de manera que sis persones que apostin al vermell no puguin discutir de qui era la fitxa guanyadora. N’indiques el valor quan fas la compra de fitxes; un marcador de color a la vora del cilindre el registra. Les fitxes de valor de la caixa es permeten en apostes exteriors i es paguen en la mateixa mena de fitxa. En línia, cada jugador només veu les seves fitxes, de manera que el problema desapareix.

Fitxes de ruleta i compra de fitxes

Preguntes

Puc arribar al costat llunyà de la taula?

Demana al crupier que faci l’aposta per tu i digues exactament què vols: «deu dòlars al quadre setze, disset, dinou, vint».

Què és la línia entre el zero i la primera fila?

Els cavalls 0–1, 0–2 i 0–3; les transversals 0-1-2 i 0-2-3; i l’aposta de quatre números quatre primersapostaQuatre primersEn un cilindre d’un sol zero: 0, 1, 2, 3 amb una fitxa; paga 8:1. També: quatre primers, quatre premiers.Llegeix-ho tot → 0-1-2-3 al cantó. Tot és estàndard.

Hi ha una aposta a les tres dotzenes?

Pots posar tres fitxes, una a cadascuna. En guanyaràs una i en perdràs dues, o perdràs les tres amb el zero. Ningú no ho fa dues vegades.

Alleujament còmic

El tapet no ha canviat des de 1796. Els suggeriments, sí.

El tapet no ha canviat des de 1796. Els suggeriments, sí.

Fonts

  1. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítol 13, ruleta.
  3. Lablée, J. La Roulette, ou le Jour. París, 1801.
revisat el 2026-09-28model: europeu, un sol zerometodologia ↗fonts ↗