Roulette Online PRO
Partides comentades · Partida comentada · 7 mín.

Partida comentada: Oscar’s Grind

Una unitat més després d'una victòria, la mateixa aposta després d'una pèrdua, i atura el cicle una unitat per davant. El sistema més lent que hi ha, durant cent tirades.

Resposta breu

Una sessió simulada de 100 tirades amb Oscar's Grind a $10 la unitat al negreapostaNegreAposta de diners iguals als 18 números negres. En francès: noir.Llegeix-ho tot →. Vuit cicles es van tancar per +$10 cadascun, un d'ells després de 41 tirades, una aposta de $50 i una caiguda de $230; el novè seguia obert en −$140 quan va acabar la sessió. Resultat net de −$60. Baixa variància, sense precipici, mateix avantatge.

unitat
$10 al negre
regla
+1 unitat després d'una victòria, mantenir després d'una pèrdua
objectiu del cicle
+1 unitat
resultat
−$60 en 100 tirades

Recorre el sistema

Una pèrdua manté l’aposta. Un guany afegeix una unitat, però mai més del que cal per arribar a +1. En arribar a +1 comença un cicle nou.

12345678
aposta següent1aquest cicle0resultat fins ara0tirades0

Les apostes i els resultats són en unitats de l’aposta base.

El pla

Aposta una unitatdinersUnitatL’aposta base amb què treballen un sistema o un jugador. Les progressions es descriuen en unitats perquè serveixin a qualsevol taula.Llegeix-ho tot →. Després d'una pèrdua, torna a apostar el mateix. Després d'una victòria, puja una unitat, llevat que la pujada faci que el cicle passi de +1 unitat; aleshores aposta només el que calgui per acabar exactament a +1. Quan el cicle té una unitat de guany, recomença a una unitat. L'aposta només puja amb victòries, així que una ratxa de pèrdues no l'infla mai; el desgast ve de necessitar una sèrie de victòries per sortir d'un forat obert amb una aposta petita.

Probabilitat de les ratxes a la ruleta

Tirades 1–30

Quatre cicles tancats. El més llarg va ocupar onze tirades: L L L (−$30 a $10), W (−$20, aposta a $20), L L (−$60), W (−$40, aposta a $30), W (−$10; pujar a $40 passaria de llarg, així que aposta $20), L (−$30), W (−$10), W: cicle a +$10, tancat. Resultat net de +$40 després de 30 tirades. Les apostes no van superar mai $30. És el sistema menys emocionant del lloc, i això és un elogi.

cicletiradesaposta màximacaigudanet
13$20−$10+$10
211$30−$60+$10
35$20−$20+$10
411$30−$50+$10
després de 304 cicles+$40

Tirades 31–71

El cicle llarg. Vuit pèrdues en les primeres deu tirades van obrir un forat de −$50. Les victòries van pujar l'aposta a $20, $30, $40, $50; les pèrdues amb aquestes apostes van aprofundir-lo fins a −$230 a la tirada 52. Des d'allà, un tram favorable, onze victòries en setze tirades amb apostes de $40–$50, va remuntar i el cicle es va tancar a la tirada 71 amb +$10. Quaranta-una tirades, $230 en risc al pitjor punt, una unitat guanyada.

Aquesta sessió i nou de semblantsresultat vs inici
+$1.110$0−$1.000+$890−$5000125250375500tiradesresultat
1.000 sessions × 500 tirades · violeta p10/p25/p75/p90, blau clar mediana, 83 mostres tènues · mou-te pel gràfic per veure els quantils en una tirada
  • p10 −$1.000
  • p25 −$1.000
  • mediana −$1.000
  • p75 +$710
  • p90 +$880
1.000 sessions × 500 tirades · eix Y retallat al percentil 1–99 (extrems de −$1.000 a +$1.280) · 500 tirades · base $10 · parell diners
Planes durant trams llargs, petits passos amunt i fondalades profundes ocasionals que es remunten lentament. El pendent mitjà és l'habitual.
Quaranta-una tirades i $230 avall al pitjor punt, per acabar una unitat per davant.

Tirades 72–100

Tres cicles més es van tancar, i un es va abandonar a la tirada 100 amb −$140 i una aposta de $30. Final de −$60: vuit cicles a +$10 i un cicle obert a −$140 (el cicle obert és la manera habitual que acaba una sessió d'Oscar, perquè els cicles són llargs).

Els comptes

Aposta mitjana d'uns $22, total apostat d'uns $2.200 davant dels $1.000 amb aposta plana. Pèrdua esperadamatemàtiquesPèrdua esperadaEl valor esperat multiplicat per l’import total apostat; l’import que es perd de mitjana al llarg d’una sessió o d’un període.Llegeix-ho tot → de $59; real de −$60. Una sessió que cau en la seva esperança, cosa que Oscar's Grind fa més sovint que altres sistemes perquè la seva variànciamatemàtiquesVariànciaMesura de com es dispersen els resultats al voltant del valor esperat. És alta per al ple i baixa per a les apostes de diners iguals.Llegeix-ho tot → és baixa: l'aposta només creix quan guanyem i mai no es dobla.

Què mostra la sessió

Oscar's Grind és un sistema dissenyat per algú que havia entès els altres. No té precipici, l'aposta es manté modesta i produeix llargues seqüències de petites victòries. El preu és el temps: els cicles poden durar quaranta tirades, i el guany d'una unitat al final s'ha comprat amb una caigudadinersRetrocésLa caiguda des d’un màxim del capital de joc fins a un mínim posterior dins d’una sessió. El retrocés màxim és la caiguda més gran d’aquest tipus.Llegeix-ho tot → vint vegades més gran. La pèrdua esperada per dòlar apostat és 2,70%, i el desgast afegeix dòlars.

Preguntes

Qui era Oscar?

Un jugador de daus descrit per Allan Wilson a The Casino Gambler’s Guide (1965). El sistema és més antic que el nom.

La baixa variància és bona?

Vol dir que el teu resultat serà proper a l'esperança. L'esperança és negativa. La baixa variància és bona si vols un preu previsible per a una vetllada i dolenta si vols l'opció d'un gran guany.

Què acaba un cicle que no es tanca?

El teu capital de jocdinersCapital de jocLa quantitat total reservada per jugar. La gestió del capital de joc consisteix a decidir quant n’arrisques en cada aposta i sessió.Llegeix-ho tot → o la teva paciència. El sistema no té regla d'aturada; el jugador n'ha de portar una.

Alleujament còmic

La manera més lenta de perdre el 2,70%. També la més tranquil·la.

La manera més lenta de perdre el 2,70%. També la més tranquil·la.

Fonts

  1. Wilson, A. The Casino Gambler’s Guide. Harper & Row, 1965.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capítol 13, ruleta.
revisat el 2026-09-28model: europeu, un sol zerometodologia ↗fonts ↗