La ruleta al cinema
El cilindre és la manera preferida del cinema de mostrar un personatge jugant-se més que diners.

La ruleta apareix al cinema com una abreviatura del destí, la temeritat o la sang freda. Les apostes solen ser errònies, mai no se n’esmenten les probabilitats i la bola sempre cau en l’últim segon. Unes quantes pel·lícules encerten la taula.
El que mostren les pel·lícules
Un personatge s’ho juga tot a un sol número (vermellapostaVermellAposta de diners iguals sobre els 18 números vermells. En francès: rouge.Llegeix-ho tot →, si cal), el cilindre gira a càmera lenta, la bolamaterialBolaLa petita bola que es llança per la pista en direcció contrària al rotor. Les boles modernes són d’ivorina o tefló i mesuren 18–21 mm.Llegeix-ho tot → rebota dues vegades i cau. Si el personatge és l’heroi, surt; si la pel·lícula tracta de la ruïna, no. S’escull el ple perquè és llegible: una fitxadinersFitxaFitxa que representa un import fix i es col·loca sobre el tapet per fer una aposta. També: check.Llegeix-ho tot →, un número, un resultat. Ningú no ha fet mai voisins du zéroFR · sectorVoisins du zéro«Veïns del zero»: els disset números del 22 al 25 al cilindre, apostats amb nou fitxes.Llegeix-ho tot → en una pel·lícula.
El que les pel·lícules fan malament
La bola es llança després que es mostri com es fan les apostes, cosa que és correcta, però cau al cap de tres segons, cosa que no ho és: una tirada real dura de vuit a vint. Els personatges aposten quan la bola ja frena, cosa que cap crupier no permetria. Els pagamentsdinersPagamentAllò que retorna una aposta guanyadora, expressat com «X a 1» a més de l’aposta retornada.Llegeix-ho tot → es descriuen vagament («acabes de guanyar una fortuna» amb una fitxa de $100 a 35:1 són $3.500). I el cilindre és gairebé sempre americà als decorats americans i europeu a Europa, cosa que és encertada, i mai no es diu en veu alta l’avantatge, cosa que també reflecteix com en parla la gent.
Casablanca, 1942
L’escena que tothom recorda: l’amo del cafè diu a un marit jove que posi les últimes fitxes al 22, i el crupierpersonesCrupierEl crupier d’una taula de ruleta.Llegeix-ho tot → s’assegura que surti, dues vegades. És l’única escena famosa de ruleta al cinema en què el cilindre està explícitament arreglat, i ho està a favor del jugador. Al públic li agrada perquè dramatitza allò que tot jugador mig creu: que el resultat és una decisió que algú ha pres. En un cilindre real, no ho és.
Altres escenes que val la pena conèixer
The Honeymoon Machine (1961) mostra dos mariners que manlleven un ordinador de la Marina per vèncer el cilindre d’un casino de Venècia, el mateix any que Thorp i Shannon en van provar un de real a Las Vegas. Més tard, Thorp va assenyalar que cap ordinador no pot indicar la casellamaterialCasellaUna de les 37 caselles numerades del rotor. També: ranura, alvèol.Llegeix-ho tot → exacta, perquè el rebot als separadorsmaterialSeparadorEl divisor metàl·lic entre dues caselles del cilindre.Llegeix-ho tot → dispersa la bola; la física només pot afavorir un sectorcilindreSectorUn arc continu de caselles del cilindre, a diferència d'un grup de caselles del tapet.Llegeix-ho tot →. Run Lola Run (1998) aposta 100 marcs al 20, dues vegades, i la pel·lícula tracta el resultat com una qüestió de força de voluntat. Croupier (1998) és la rara pel·lícula des del costat del crupier i encerta el procediment. Diamonds Are Forever i les novel·les de Bond aporten la combinació 14-5-1 que tracta la secció d’estratègia. The Gambler (1974 i 2014) entén la compulsió més que no pas la ruleta. Indecent Proposal (1993) fa servir la taula com el moment en què es posa preu a un matrimoni.
Casablanca: 22, arreglat per a l’heroi.
The Honeymoon Machine: un ordinador de la Marina tria el número.
Casino Royale (novel·la): Bond cobreix dues dotzenes amb l’aposta màxima de la taula.
Diamonds Are Forever: Bond a les taules de Las Vegas.
The Gambler: James Caan; el joc com a compulsió.
Indecent Proposal: una nit d’un milió de dòlars a les taules.
Run Lola Run: 20, dues vegades. Croupier: la visió del crupier, ben feta.
Les transmissions de casino en directe converteixen la ruleta real en un gènere a les plataformes de vídeo.
Per què funciona a la pantalla
Una tirada de ruleta és una història completa en quinze segons: aposta, suspens, resolució. No necessita cap explicació ni cap oponent. El cineasta controla el resultat, que és l’única cosa que un jugador real no pot fer, i el públic, que no coneix les probabilitats millor que els personatges, accepta que surti un esdeveniment amb una probabilitat del 2,70% com a drama i no com a frau.

Preguntes
Croupier (1998), pel procediment; The Gambler, per l’estat d’ànim del jugador.
Només amb un cilindre arreglat. En un cilindre just, que surti el 22 dues vegades seguides té una probabilitat d’1 de cada 1.369.
Alguns sí, fora d’horari. La majoria de taules de cinema són decorats amb crupiers reals contractats com a assessors.
Alleujament còmic

A la pantalla la bola cau on diu el guió. Enlloc més.
Fonts
- Schwartz, D. G. Roll the Bones: The History of Gambling.
- Kavanagh, T. M. Dice, Cards, Wheels: A Different History of French Culture.
- Thorp, E. O. The Mathematics of Gambling.