Roulette Online PRO
Aprèn ruleta · Principiant · 7 mín.

Com funciona la ruleta? Una ronda pas a pas

Com funciona una ronda de ruleta a la taula? Seixanta segons, cinc fases, sempre igual.

Resposta breu

S'obren les apostes, es llança la bola, es tanquen les apostes, la bola cau i es paguen els guanyadors. Res del que facis després de «No va més» no afecta el resultat.

ronda habitual
45–75 s
tirades per hora
40–60
finestra d’apostes
~20–30 s
trajecte de la bola
8–20 s

1. S'obren les apostes

Tan bon punt es paga la ronda anterior, el crupier aixeca el dollymaterialDollyEl marcador que es posa sobre el número guanyador del tapet mentre es liquiden les apostes.Llegeix-ho tot → i el tapetmaterialTapetLa quadrícula d’apostes impresa a la taula. També: taula, feltre, drap.Llegeix-ho tot → queda obert. En una taula física, això s'indica retirant el dolly i dient «facin les seves apostes». En una taula en directe apareix un compte enrere, habitualment de 20 a 30 segons, i el tapet s'activa. Les fitxesdinersFitxaFitxa que representa un import fix i es col·loca sobre el tapet per fer una aposta. També: check.Llegeix-ho tot → posades ara només compten per a aquesta ronda; una fitxa que hi hagi quedat de la ronda anterior és una aposta nova.

2. Gir i llançament

El crupier dona una empenta al rotormaterialRotorLa part giratòria del cilindre que porta les caselles.Llegeix-ho tot → perquè continuï girant aproximadament entre un terç i mitja volta per segon; després llança la bolamaterialBolaLa petita bola que es llança per la pista en direcció contrària al rotor. Les boles modernes són d’ivorina o tefló i mesuren 18–21 mm.Llegeix-ho tot → per la pista en la direcció contrària, des de la vora situada damunt de l'últim número guanyador. Els estudis estableixen un nombre mínim de revolucions de la bola, normalment quatre o més, perquè cap tirada no sigui curta. La bola fa de deu a vint voltes, cadascuna una mica més lenta que l'anterior.

3. No va més

Quan a la bola li queden tres o quatre voltes, el crupier passa la mà per sobre del tapet i diu «No va mésprocedimentNo va mésLa crida del crupier (o l’avís en pantalla) que tanca les apostes. Ja no es poden col·locar, moure ni retirar fitxes.Llegeix-ho tot →» (rien ne va plusFR · procedimentRien ne va plus«No va res més». La crida francesa per indicar que no s’admeten més apostes.Llegeix-ho tot →). En línia, el servidor tanca les apostes en un moment fix i el tapet es torna gris. Una fitxa posada després de l'avís no és una aposta; el crupier la torna enrere. És l'únic moment de la ronda en què el temps importa, i per això les pàgines del Laboratori dediquen tanta atenció a les últimes revolucions.

Una ronda, segon a segon
0 s

S'aixeca el dolly. S'obren les apostes.

~20 s

El crupier impulsa el rotor i llança la bola en sentit contrari.

~28 s

«No va més». A la bola li queden 3–4 voltes.

~35 s

La bola surt de la pista, topa amb un deflector, rebota i s'atura.

~37 s

S'anuncien el número i el color. Es col·loca el dolly.

~45 s

Es recullen les fitxes perdedores. Es paguen les apostes exteriors i després les interiors.

~60 s

S'aixeca el dolly. Ronda següent.

4. Caiguda i marcatge

La bola baixa per sota de la velocitat que la manté a la pista, roda pel pla inclinatmaterialPla inclinatLa zona inclinada entre la pista de la bola i les caselles, on hi ha els deflectors.Llegeix-ho tot →, colpeja un deflectormaterialDeflectorUn dels obstacles metàl·lics del pla inclinat que dispersen la bola quan cau. També: canoa, diamant, agulla.Llegeix-ho tot →, rebota entre els separadorsmaterialSeparadorEl divisor metàl·lic entre dues caselles del cilindre.Llegeix-ho tot → i s'atura en una casellamaterialCasellaUna de les 37 caselles numerades del rotor. També: ranura, alvèol.Llegeix-ho tot →. El crupier anuncia el número i el color («disset, negreapostaNegreAposta de diners iguals als 18 números negres. En francès: noir.Llegeix-ho tot →») i posa el dolly sobre la casella guanyadora. Un estudi en directe també llegeix el resultat òpticament o amb un sensor a la vora, i el crupier el confirma en una pantalla; tots dos han de coincidir abans de pagar res.

Física de la bola de ruletaProgramari i tecnologia de la ruleta en directe

5. Liquidació

Primer es recullen les fitxes perdedores per deixar lliure el tapet. Després es paguen les apostes exteriorsapostaAposta exteriorUna aposta als requadres que envolten la quadrícula: dotzenes, columnes i apostes de diners iguals.Llegeix-ho tot →, habitualment deixant piles al costat de les fitxes guanyadores. Les apostes interiorsapostaAposta interiorQualsevol aposta col·locada sobre els números de la quadrícula o entre ells: ple, cavall, transversal, quadre, sisena.Llegeix-ho tot → es paguen al final; les més properes al crupier, les últimes de totes. Cada pagamentdinersPagamentAllò que retorna una aposta guanyadora, expressat com «X a 1» a més de l’aposta retornada.Llegeix-ho tot → és exacte: 35 fitxes per un pleapostaPleUn sol número, paga 35:1.Llegeix-ho tot →, 17 per un cavallapostaCavallDos números adjacents, paga 17:1.Llegeix-ho tot →, i així successivament. Quan tot està pagat, el crupier aixeca el dolly i la ronda s'acaba. En línia tot això dura dos o tres segons i el saldo simplement s'actualitza.

El crupier recull les fitxes perdedores i després deixa un pagament al costat del dolly.

Què implica això per al ritme

Una ronda completa en una taula física dura de 60 a 90 segons; en una taula en directe estàndard, de 45 a 60; en una taula ràpida, de 25 a 35. La pèrdua esperadamatemàtiquesPèrdua esperadaEl valor esperat multiplicat per l’import total apostat; l’import que es perd de mitjana al llarg d’una sessió o d’un període.Llegeix-ho tot → per hora és aposta × tirades per hora / 37, de manera que el rellotge importa tant com l'aposta. Dues taules amb probabilitats idèntiques et poden costar el doble per hora simplement perquè una va més de pressa.

Pèrdua esperada per hora amb $10 per tirada$ per hora
Sala del casino · 40/h
$10,81
Taula en directe · 55/h
$14,86
Directe ràpid · 100/h
$27,03
RNG · 200/h
$54,05
$ per hora
027,03$54,05
aposta × tirades per hora / 37. El ritme és el factor que més determina el cost d'una hora.

Preguntes

Puc canviar una aposta després de llançar la bola?

Sí, fins a «No va més». Després de l'avís, no es mou res.

Qui decideix el número guanyador si la bola queda sobre un separador?

No s'hi pot quedar; cau cap a una banda o cap a l'altra. Si la bola surt completament del cilindre, la tirada queda anul·lada.

Per què els crupiers paguen primer les apostes exteriors?

Per alliberar de pressa la zona més gran i evitar confusions sobre de qui són les fitxes de la graella.

Alleujament còmic

L'únic moment de la ruleta en què el temps importa és aquell en què no està permès que importi.

L'únic moment de la ruleta en què el temps importa és aquell en què no està permès que importi.

Fonts

  1. Comissió del Joc del Regne Unit. Normes tècniques per al joc remot i el programari. Edició vigent.
  2. Autoritat del Joc de Malta. Reglament de dispositius de joc i directives tècniques. Edició vigent.
revisat el 2026-09-28model: europeu, un sol zerometodologia ↗fonts ↗