Estratègia Ascot a la ruleta
L'estratègia de ruleta Ascot recorre una seqüència de set valors en una aposta de diners iguals. La seva instrucció per als extrems necessita una convenció abans de poder aplicar el mètode amb coherència.

Comença al mig de 2, 3, 5, 8, 13, 20, 30; un guany et fa avançar cap a la dreta i una pèrdua, cap a l'esquerra. Tots els imports apostats mantenen el valor esperat negatiu habitual de la ruleta.
Regla definida i convenció
Tria una opció de diners iguals, com ara vermellapostaVermellAposta de diners iguals sobre els 18 números vermells. En francès: rouge.Llegeix-ho tot → o negreapostaNegreAposta de diners iguals als 18 números negres. En francès: noir.Llegeix-ho tot →, i la seqüència mostrada 2, 3, 5, 8, 13, 20, 30. Comença a 8. Després d'un guany, avança una posició a la dreta; després d'una pèrdua, retrocedeix una posició a l'esquerra. La regla dels extrems permet acabar o reiniciar, però no indica amb quina aposta es reinicia. Aquest article aplica la convenció transparent que arribar a qualsevol extrem acaba la sèrie; la següent sèrie independent torna a començar a 8.
Taula de la seqüència
Els valors són apostes, no objectius ni saldos acumulats. Un moviment només canvia l'aposta següent.
Exemple detallat
Suposa que els quatre primers resultats de diners iguals són guany, pèrdua, pèrdua, guany. Les apostes són 8, 13, 8 i 5 unitatsdinersUnitatL’aposta base amb què treballen un sistema o un jugador. Les progressions es descriuen en unitats perquè serveixin a qualsevol taula.Llegeix-ho tot →. El net és +8 − 13 − 8 + 5 = −8 unitats. El quart resultat mou l'aposta següent a 8; això no demostra que les pèrdues anteriors s'hagin recuperat. El retorn brut d'una aposta de diners igualsapostaAposta de diners igualsVermell/negre, senar/parell, passa/manca. 18 números, paga 1:1.Llegeix-ho tot → guanyadora inclou la seva aposta; el càlcul anterior, en canvi, registra el net de tota l'aposta.
Valor esperat i risc
En un cilindre de zerocilindreZeroL’única casella verda que no cobreix cap aposta de diners iguals, cap dotzena ni cap columna; l’origen de l’avantatge de la casa. També: zero únic, 0.Llegeix-ho tot → únic, una selecció de diners iguals guanya en 18 casellesmaterialCasellaUna de les 37 caselles numerades del rotor. També: ranura, alvèol.Llegeix-ho tot → i perd en 19, de manera que una aposta de s unitats té un resultat esperat de −s/37. Recórrer una seqüència finita pot fer augmentar l'exposició després de guanys o de pèrdues, segons la posició actual, però no pot canviar aquest cost. L'extrem de 30 unitats també és 15 vegades l'aposta mínima indicada. Els límits de taulataulaLímit de taulaAposta mínima i màxima permeses. La màxima és el que atura les progressions de duplicació.Llegeix-ho tot →, una regla d'extrems triada i un límit de capital de jocdinersCapital de jocLa quantitat total reservada per jugar. La gestió del capital de joc consisteix a decidir quant n’arrisques en cada aposta i sessió.Llegeix-ho tot → s'haurien de decidir abans de jugar, no deduir-los després.
Preguntes
Permet acabar o reiniciar en un extrem, però no defineix l'import de reinici. Aquesta explicació acaba la sèrie i en reinicia una de posterior a 8 com a convenció declarada.
No. La tirada següent continua sent independent. La seqüència canvia l'import arriscat, no la probabilitat de 18/37 d'un guany de diners iguals en un cilindre de zero únic.
Alleujament còmic

Set apostes de 2 a 30; cadascuna encara perd 1/37 de mitjana.
Fonts
- RouletteDoc, Visió general de les estratègies
- Roulette77, «Ascot» — seqüència indicada i ambigüitat als extrems
- Wizard of Odds, Fonaments de la ruleta — pagaments estàndard i avantatge europeu
- Wizard of Odds, La veritat sobre els sistemes d'apostes — canviar les apostes no elimina l'avantatge