Estratègia Oscar’s Grind a la ruleta
L’estratègia de ruleta Oscar’s Grind augmenta l’aposta en una unitat després d’un guany, la manté després d’una pèrdua i acaba cada cicle a +1 unitat.

No venç el cilindre. L’Oscar’s Grind pretén guanyar una unitat per cicle amb apostes lentes i controlades. Els cicles són llargs, els retrocessosdinersRetrocésLa caiguda des d’un màxim del capital de joc fins a un mínim posterior dins d’una sessió. El retrocés màxim és la caiguda més gran d’aquest tipus.Llegeix-ho tot → són moderats i la pèrdua esperada per unitat apostada és del 2,70%, com en tota progressió.
Recorre el sistema
Una pèrdua manté l’aposta. Un guany afegeix una unitat, però mai més del que cal per arribar a +1. En arribar a +1 comença un cicle nou.
Les apostes i els resultats són en unitats de l’aposta base.
Com funciona el sistema de ruleta Oscar’s Grind?
Comença un cicle amb una unitatdinersUnitatL’aposta base amb què treballen un sistema o un jugador. Les progressions es descriuen en unitats perquè serveixin a qualsevol taula.Llegeix-ho tot →. Si perds, torna a apostar el mateix. Si guanyes, puja l’aposta següent en una unitat, però no apostis mai més del que calgui per portar el cicle exactament a +1 unitat. Quan el cicle arriba a +1, comença’n un de nou amb una unitat. El nom és prou explícit: n’extreu una unitat cada vegada. Allan Wilson el va descriure a Casino Gambler’s Guide el 1965, a partir d’un jugador de daus a qui només coneixia com a Oscar.
Com és un cicle?
L L L W W W: apostes 1, 1, 1, 1, 2, 1. Després de −3 + 1 + 2 = 0, la regla limita l’última aposta al que cal, 1 (i no 3), per arribar a +1. Resultats −1 −1 −1 +1 +2 +1 = +1. El cicle es completa després de sis tirades, amb tres guanys i tres pèrdues.
Com és una sessió?
Les apostes només pugen després dels guanys, de manera que una ratxa perdedora no fa augmentar l’aposta. Els cicles en trams perdedors simplement s’allarguen: un cicle que baixa fins a −8 necessita diversos guanys amb apostes creixents per remuntar, i les apostes no s’enfilen mai desmesuradament. El resultat és una sessió que s’assembla a l’aposta planaestratègiaAposta planaApostar el mateix import a cada tirada. La referència amb què es compara tota progressió.Llegeix-ho tot →, amb una lleugera tendència ascendent de l’aposta i algun cicle llarg i laboriós, d’aquí el nom.
- p10 −$500
- p25 −$500
- mediana −$500
- p75 −$500
- p90 −$500
Funciona l’Oscar’s Grind?
No. Cada aposta perd 1/37 del seu import de mitjana, així que un cicle perd 1/37 de tot el que s’hi aposta. Com que les apostes es mantenen baixes en les ratxes perdedores, el volum d’apostesdinersVolum d’apostesL’import total apostat durant una sessió o un període, incloent-hi els guanys reapostats. També: handle, action.Llegeix-ho tot → per tirada és només una mica superior al de l’aposta plana, i la pèrdua esperadamatemàtiquesPèrdua esperadaEl valor esperat multiplicat per l’import total apostat; l’import que es perd de mitjana al llarg d’una sessió o d’un període.Llegeix-ho tot → per sessió és, en conseqüència, una mica superior a la de l’aposta plana. D’entre les progressionsestratègiaProgressióQualsevol regla que modifica l’aposta segons els resultats anteriors. Les progressions negatives l’augmenten després de les pèrdues; les positives, després dels guanys.Llegeix-ho tot → habituals, és la que té un cost més proper al de l’aposta plana, cosa que és un elogi ben feble, però exacte.
Qui tria aquesta estratègia, i per què?
La trien jugadors que volen una estructura, no els agraden els precipicis i es conformen amb +1 unitat per cicle. No produirà la sensació de la martingalaestratègiaMartingalaUna progressió que duplica l’aposta després de cada pèrdua. Consulta la secció Estratègia per saber què fa i què no fa.Llegeix-ho tot → de guanyar la majoria de sessions, perquè els cicles llargs sovint no es completen dins d’una sessió. Tampoc no produirà el precipici de la martingala.
Simulador · Oscar’s Grind
2.000 sessions d’apostes de diners iguals amb un capital de joc de $1.000.
Aposta base $10 · límit de taula $500 · 100 tirades per sessió
Preguntes
Molt més segur en el sentit que no hi ha una única pèrdua catastròfica. La pèrdua esperada per dòlar és la mateixa.
En principi, sí. A la pràctica, un cicle perdedor llarg l’atura la regla de parada o el capital de jocdinersCapital de jocLa quantitat total reservada per jugar. La gestió del capital de joc consisteix a decidir quant n’arrisques en cada aposta i sessió.Llegeix-ho tot →.
Un jugador de daus que Allan Wilson va descriure el 1965. No se’n sap res més.
Alleujament còmic

Ni precipici ni esprint. Una unitat cada vegada, al 2,70%.
Fonts
- RouletteDoc. Descripció de l’estratègia i exemples.
- Roulette77. Descripció de l’estratègia i exemples.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed.